据财联社报道,5月17日,腾讯控股财报显示,一季度增值服务业务收入同比增长9%至793亿元。国际市场游戏收入增长25%至132亿元。剔除汇率波动影响后,增幅为18%,受发布《胜利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》近期表现强劲,《VALORANT》稳步增长带动。本土市场游戏收入增长6%至351亿元,受益于《王者荣耀》、《DnF》和《穿越火线手游》的收入增长,以及近期发布《暗区突围》带来的增量收入.受游戏内虚拟物品销售和音乐付费会员服务的推动,社交网络收入增长6% 至310 亿元。
据财联社报道,5月17日,腾讯控股财报显示,一季度增值服务业务收入同比增长9%至793亿元。国际市场游戏收入增长25%至132亿元。剔除汇率波动影响后,增幅为18%,受发布《胜利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》近期表现强劲,《VALORANT》稳步增长带动。本土市场游戏收入增长6%至351亿元,受益于《王者荣耀》、《DnF》和《穿越火线手游》的收入增长,以及近期发布《暗区突围》带来的增量收入.受游戏内虚拟物品销售和音乐付费会员服务的推动,社交网络收入增长6% 至310 亿元。